插入算法
它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。具有n个元素时它需要经过n-1趟排序。对于p = 1到p = n-1趟,插入排序保证从位置0到位置p上的元素为已排序状态。它就是基于这个事实来排序的。
最好的情况只需要 n-1 次操作完成,最坏则需要 n(n-1)/2 次。插入算法的时间复杂度为 O(n^2) 。因而插入排序不适合对于数据量比较大的排序应用。但是,如果需要排序的数据量很小,插入排序还是一个不错的选择。
冒泡排序
冒泡排序与插入排序拥有相等的运行时间。但是两种算法在需要的交换次数却有很大的不同。在最好的情况,冒泡排序需要 O(n^2) 次,而插入排序只要最多 O(n) 次。冒泡排序如果能在内部循环第一次运行时,使用一个 flag 来表示有无交换的可能,也可以把最好的复杂度降低到 O(n) 。在这个情况下,已经排好的数列就无交换的必要了。
冒泡排序算法的运作如下:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较。
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选择排序
选择排序是一中简单直观的排序算法。它的工作原理如下:
首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到序列的起始位置,然后,再从剩余未排序的元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直至完成排序。
选择排序的主要有点与数据移动有关。如果某个元素位于正确的最终位置上,那么它将不会被移动。选择排序每次交换一对元素,它们当中至少有一个将被移到其最终的位置上,一次对 n 个元素的表进行排序总共进行至多 n-1 次交换。在所有完全依靠交换去移动元素的排序方法中,选择排序属于非常好的一种。
复杂度分析
选择排序的交换操作介于 0 和 n-1 次之间。比较操作为 n(n-1)/2 次。赋值操作介于 0 和 3(n-1) 次之间。比较次数时间复杂度为 O(n^2),标胶次数与关键字的初始状态无关,总次数为 n(n-1)/2 。交换次数 O(n),最好的情况是已经有序,交换0次,最坏的情况是逆序,交换 n-1 次。
交换次数比冒泡排序次数少,由于交换所需 CPU 时间比比较操作所需 CPU 时间多,n 值较小时,选择排序比冒泡排序快。
原地操作几乎是选择排序的唯一有点,当空间复杂度要求较高时,可以考虑选择排序,实际适用的场合非常罕见。
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快速排序
快速排序使用分治法(Divide and conquer)策略来把一个序列(list)分为两个子序列(sub-lists)。
步骤为:
- 从数列中挑出一个元素,称为“基准”(pivot)
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆放在基准值后面(相同的数可以在任意一边)。在这个分区结束后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。
- 递归(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排列。
- 递归的最底部情形,就是这个数列的长度小于等于1,也就是已经被排好了。虽然一直会递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它的最终位置上。
正如它的名字,快速排序是在时间中最快的已知排序算法,它的时间复杂度为 O(nlogn)。
由于对枢纽元的处理会导致第三步中的分割不为已,因此,我们希望把等于枢纽元的大约一半的关键字分到左边,另外一半分到右边。我们可以采用 Math.floor(arr.length /2) 来得到数组大约一半的这个数值的索引。
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